#ユーザビリティテスト
2件の記事
実践 NEW
「良いUXなのに使われない」を解く——デザイン思考にB=MAP(Motivation×Ability×Prompt)行動モデルを組み込む
ユーザビリティテストの評価は高いのに、リリース後に定着しない。それは『使いやすさ』しか検証していないという構造的欠落だ。BJ Foggの行動モデルB=MAP(Motivation×Ability×Prompt)をデザイン思考の各フェーズに接続し、テスト設計に組み込む方法を解説する。
12分
テスト NEW
ユーザビリティテスト計画の立て方:5ステップ完全ガイド
ユーザビリティテストで最も省略されるのは「計画フェーズ」だ。目標設定・参加者設計・タスク設計・環境準備・スケジュール設計の5ステップを体系化し、計画なきテストが生む失敗パターンと対策を解説する。
17分