プロトタイプフェーズ——素早く形にして学びを得るための手法
試作を作って見せたのに、感想は「いいですね」だけで次に何をすればよいか分からない。原因は試作の出来ではなく、何を確かめるかを決めずに見せたことにある。確かめたいことを1行にする書き方と、「使い方」「価値」「作れるか」の3つの型を、架空の場面で順に示す。
プロトタイプ思考(Prototype Mindset)の本質と、それを個人スキルではなく組織文化として定着させる実践アプローチを解説。IDEO・Pixar・Googleの事例をもとに、「作ってから考える」習慣が意思決定の質をどう変えるかを示す。
ペーパープロトタイピングとは、紙とペンでUIを描きユーザーに操作させる低忠実度プロトタイプ手法。材料費ほぼゼロで、シナリオ定義からユーザーテストまで2〜2.5時間。d.school発の原則と現場の失敗・学びを、材料リストと手順つきで解説する。
デザイン思考の第4フェーズ「プロトタイプ(Prototype)」を解説。低忠実度プロトタイプの作り方、プロトタイピングの原則と実践のコツ。
当サイトでは、コンテンツ改善と広告配信のため、Cookieおよびローカルストレージを使用します。拒否いただいた場合でも、プライバシーに配慮した匿名の集計データは収集されます。 プライバシーポリシー