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苦労して作ったペルソナが、完成した翌週には誰も開かなくなる。その原因を、作り方ではなく使い方の設計から5つに分けて整理し、意思決定の場面で参照され続けるペルソナの条件を実践手順で解説する。
How Might We(HMW)の問いは、広すぎるとアイデアが散り、狭すぎると解決策が1つに決まる。ホワイトボードで最初に出た問いを、広すぎる・狭すぎる・解決策が混入している、の3つの失敗型で点検し、3回の書き直しで発想が広がる適正サイズに合わせる手順を、架空の例で順に示す。
住宅購入・賃貸という人生最大級の意思決定が、極端に短い内見と構造的に読まれない重要事項説明書に委ねられている逆説を分解する。共感マップと透明性のプロトタイピングによる実装パターンを提示する。
経営危機のさなかに生まれたLEGO Ideas。1万票を集めた案だけを商品化するこの仕組みが、共感フェーズの主導権を企業からユーザーへ移した設計原則を解説する。
英国デザイン協議会のダブルダイヤモンドとGoogle Venturesのデザインスプリント、2つのフレームワークの出自の違いと使い分けの判断基準を整理する。
保険金請求という、契約者が最も不安を抱える接点にデザイン思考を適用する。デジタル化するほど不信が強まる逆説の構造を分析し、審査担当者と請求者の両面に共感を当てる設計、透明性のプロトタイピングという実装パターンを提示する。
多要素認証やパスワードポリシーが現場で付箋・私物端末・シャドーITに置き換わる現象を、デザイン思考の共感フェーズの欠落として読み解く。業務動線の同行観察とSecure by Defaultの考え方で、罰則ではなく設計によって『守られるセキュリティ対策』を作る手順を解説する。
スマート農業のIoT/AIツールが導入後に使われなくなる現象を、デザイン思考の共感フェーズの欠落として読み解く。観察単位を農家個人ではなく水利・共同作業を担う集落に引き直すことで、現場に定着する農業DXの設計手順を示す。
ライフデザイン(Life Design)とは、スタンフォードd.school発の、デザイン思考の5フェーズを自分自身のキャリア・人生設計に転用する実践法である。正解探しをやめ、複数の可能性を試すオデッセイプランとプロトタイプ会話の具体的な手順を解説する。
EV化と自動運転レベル3-4移行、MaaS化が進む中、性能スペックによる差別化が効かなくなった自動車業界にデザイン思考をどう実装するか。ジャーニーの再定義、信頼構築の共感設計、実践パターンを解説する。
ユーザビリティテストの評価は高いのに、リリース後に定着しない。それは『使いやすさ』しか検証していないという構造的欠落だ。BJ Foggの行動モデルB=MAP(Motivation×Ability×Prompt)をデザイン思考の各フェーズに接続し、テスト設計に組み込む方法を解説する。
法律業界にデザイン思考を適用するリーガルデザインの最前線。Stanford Legal Design LabやAccess to Justice運動など、非弁護士ユーザーを中心に置いたサービス革新の具体例を解説する。
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