創造フェーズ——制約を外してアイデアを大量に発想する手法とマインドセット
「自由に出してください」と言うほど、アイデアは似通ってくる。創造フェーズでは制約を外すと言われるが、発想が止まったときは逆に、制約を1つだけ足すと動き出すことがある。時間・手段・相手の3つの置き方を、架空のワークショップの場面で順に示す。
付箋は100枚出たのに、最後の投票で無難な案が残る。アイデア出しのあとの絞り込みで起きやすい5つの失敗と、評価の軸を先に決めてから選ぶ手順を、架空のワークショップの場面で順に示す。
Crazy Eights やボディストーミングなど創造性技法の「なぜ機能するのか」を実践知から解説。参加者が突っ立ってしまう瞬間と、エンゲージメントを取り戻すファシリテーション技術を網羅する。
デザイン思考の第3フェーズ「創造(Ideate)」を解説。ブレインストーミングのルール、発散と収束の使い分け、効果的なアイデア発想の手法。
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