#プロトタイプ
7件の記事
試作を見せる前に、確かめたいことを1行で書く——プロトタイプの目的を決める3つの型
試作を作って見せたのに、感想は「いいですね」だけで次に何をすればよいか分からない。原因は試作の出来ではなく、何を確かめるかを決めずに見せたことにある。確かめたいことを1行にする書き方と、「使い方」「価値」「作れるか」の3つの型を、架空の場面で順に示す。
「良いUXなのに使われない」を解く——デザイン思考にB=MAP(Motivation×Ability×Prompt)行動モデルを組み込む
ユーザビリティテストの評価は高いのに、リリース後に定着しない。それは『使いやすさ』しか検証していないという構造的欠落だ。BJ Foggの行動モデルB=MAP(Motivation×Ability×Prompt)をデザイン思考の各フェーズに接続し、テスト設計に組み込む方法を解説する。
プロトタイプ思考とは何か|「作ることで考える」を組織文化に変える実践アプローチ
プロトタイプ思考(Prototype Mindset)の本質と、それを個人スキルではなく組織文化として定着させる実践アプローチを解説。IDEO・Pixar・Googleの事例をもとに、「作ってから考える」習慣が意思決定の質をどう変えるかを示す。
ペーパープロトタイピングとは?材料費ほぼゼロ・2時間で本音が引き出せる作り方
ペーパープロトタイピングとは、紙とペンでUIを描きユーザーに操作させる低忠実度プロトタイプ手法。材料費ほぼゼロで、シナリオ定義からユーザーテストまで2〜2.5時間。d.school発の原則と現場の失敗・学びを、材料リストと手順つきで解説する。
生成AI統合デザイン思考 2026年実装ガイド|リサーチ加速からエンパシー偽造リスクまで
生成AIをデザイン思考の5フェーズに統合する2026年の実装パターンを解説。リサーチ加速・ペルソナ生成・プロトタイプ高速化の具体手法と、エンパシーの真贋問題・バイアス継承リスクへの対処法。
デザインスプリント:Google Venturesが生んだ5日間の検証メソッド
Google Venturesが開発したデザインスプリントの全体像を解説。5日間のプロセス、デザイン思考との違い、導入のポイントまで実践的にカバー。
プロトタイプフェーズ——素早く作り、素早く学ぶ
デザイン思考の第4フェーズ「プロトタイプ(Prototype)」を解説。低忠実度プロトタイプの作り方、プロトタイピングの原則と実践のコツ。